하이진재즈블렌드 제2회 정기공연 · LED 영상팀 · Generative Art Lab
팝티스트홀 LED 스크린
앞면 5구역과 천장 패널 5장으로 된 LED입니다. 크기와 간격은 2026년 11월 5일 홀 기술팀 답신과 천장 분리형 체크맵으로 확인한 값입니다. 문 위치, 천장 방향, 송출 좌표는 11월 17일 답사에서 확인합니다. 기술 미팅은 12월 3일입니다.
핵심 숫자
배치도
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구역
좌우는 객석에서 무대를 바라보는 기준입니다. 번호는 홀 체크맵의 번호입니다. 모듈 한 칸은 320×160mm, LED 172×86px이고 화소 간격은 어느 구역이나 약 1.86mm라, 픽셀 비율이 곧 실제 공간 비율입니다.
천장과 간격
- 천장 파일 4472×1806은 간격을 뺀 LED 합계입니다. 틈 4곳(172px×4)을 더하면 5160px로, 가운데 앞면 폭과 같습니다. 천장은 가운데 앞면 바로 위에 놓입니다.
- 앞면 위와 천장 사이에는 약 480mm(모듈 세로 3칸, 258px)의 빈 공간이 있습니다. 천장 LED는 가운데 벽에서 0.48m 떨어진 곳부터 객석 쪽으로 3.36m입니다. 홀 사진에서는 이 자리에 조명 바가 지나갑니다.
- 그래서 틈을 건너 이어지는 그림은 틈만큼 건너뛰어 그립니다. 픽셀맵대로 붙여 그리면 객석에서 틈마다 그림이 밀려 보입니다. 랩의 "천장 틈: 보정"이 가로 틈 4곳을 이렇게 처리합니다. 앞면과 천장 사이 480mm는 아직 보정하지 않으므로, 앞면에서 천장으로 넘어가는 형태는 이 간격을 생각하고 만듭니다.
납품과 운영
| 송출 방식 | LED에 나오는 곳 | 우리가 내는 파일 |
|---|---|---|
| 공간 전체 영상 | 앞면 5구역과 천장 전체 | 두 파일: 천장 4472×1806 + 앞면 10664×1548, LED 1:1, DXV(.mov), 30fps. 펼친 배치 한 장(10664×3612)도 함께 |
| 벽면 파노라마 | 앞면 5구역을 잇는 초광폭 | 앞면 10664×1548 |
| 중앙 전체 영상 | 가운데 앞면 전체 | 5160×1548. 나머지 벽면과 천장 배경도 우리가 준비 |
| 일반 영상 | 가운데에 원본 비율로 | 원본 비율 그대로. 나머지 벽면과 천장 배경도 우리가 준비 |
| 장면 전환 | 공연 순서에 따라 위 네 가지를 전환 | 큐시트 |
- 공간 전체 영상은 두 파일로 냅니다. 구역 6개로 나누면 경계에서 이질감이 생길 수 있어 홀이 천장과 앞면 두 파일을 권했습니다. 만들기는 제작 캔버스(10664×3354)에서 하고, 랩의
npm run render -- <페이지> 이름 --seconds 길이가 천장, 앞면, 펼친 배치 세 파일을 LED 원본 크기로 바로 뽑습니다. 다른 도구로 만든 영상은python3 tools/poptist.py split 설계.mov 이름으로 나눕니다. - 코덱은 DXV, 30fps입니다. 파일이 커서 11월 17일 답사에서 테스트 영상을 현장 재생해 먼저 확인합니다.
- 제출: 공유 드라이브에는 확인용 예비본만 올리고, 실제 파일은 행사 당일 외장 SSD로 전달합니다.
- 배경: 일반 영상과 중앙 전체 영상일 때 홀은 나머지 벽면과 천장에 배경을 띄우지 않습니다. 제작팀이 만듭니다.
- 파일 이름:
하이진재즈블렌드정기공연2회_순서_영상명. 영상마다 송출 방식, 재생 순서, 음원 유무, 반복 여부를 함께 적습니다. 큐시트 양식 CSV - 송출과 운영: 홀은 Resolume Arena와 vMix를 씁니다. 상주 영상감독이 없어 공연 중 영상 오퍼레이터는 제작팀이 섭외하거나 홀에 요청합니다.
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로비와 입구 화면
메인 LED 밖에 화면이 두 곳 더 있습니다. 둘 다 정지 이미지(JPG, PNG)만 받고 대관일 내내 띄웁니다(11월 6일 홀 답신).
| 화면 | 해상도 | 실제 크기(가로×세로) | 화소 간격 | 받는 것 |
|---|
- 로비 기둥은 둥근 기둥을 감싼 세로 화면이라 한 자리에서는 가운데 폭만 잘 보입니다. 글자와 얼굴은 가운데에 둡니다(답사에서 실제 폭 확인).
- 입구는 정문 계단 옆, 건물 바깥에 있습니다. 길에서 읽히도록 글자를 크게 둡니다.
- 만들기: 팀 스튜디오에서 송출 방식을 로비(
lobby)나 입구(entrance)로 두면 그 크기로 미리 봅니다. 다른 도구로 만든 이미지는python3 tools/poptist.py screen 디자인.png lobby 이름으로 크기를 맞춥니다. - 뽑기:
npm run render -- "/studio/host.html?work=곡/폴더" 이름 --frame lobby --still 2,6,10. 적은 순간마다 PNG와 JPG가 한 장씩 나옵니다.
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11월 17일 답사에서 확인할 것
- 두 파일 재생: 천장 4472×1806과 앞면 10664×1548 DXV 30fps 테스트 영상이 함께 끊김 없이 나오는지, 두 파일이 같은 프레임에서 시작하는지.
- 천장 방향: 천장 파일의 아래 변이 가운데 벽 쪽인지(체크맵의 펼친 방향과 같은지).
- 문: 체크맵에는 문이 없습니다. 가운데 왼쪽·오른쪽 벽의 문 자리(지금은 홀 그림에서 잰 추정값)를 테스트 패턴 칸 번호로 확인합니다.
- 구역 번호와 송출 좌표: 체크맵에 "별도 확인"으로 적혀 있습니다. Resolume의 실제 좌표를 받아 랩의 좌표 정본과 맞춥니다.
- 간격 실물: 천장 틈 320mm와 앞면·천장 사이 480mm를 테스트 패턴 경계(C6|C7, C12|C13, C14|C15, C20|C21)로 눈으로 확인합니다.
- 대비판: 같은 시안의 4K 파일을 같은 자리에서 틀어 선명도를 비교합니다.